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JBL SOUNDGEAR :把音箱戴在身上是一种什么样的体验?

纯粹

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当「可穿戴式」的风潮刮到影音领域时,会发生什么?


对于这种大家接触较少的产品,这次换一种形式来为大家呈现,所以这篇文章将围绕下面四个问题来介绍这款产品:
· 为什么这款音箱长得这么「奇葩」? 
· 这款音箱佩戴的舒适度怎么样? 
· 这款音箱的性能(音质、续航、蓝牙连接效果)怎么样? 
· 这款音箱适合我吗?



为什么这款音箱长得这么「奇葩」? 
 抛开审美惯性,JBL SOUNDGEAR 的外观设计所带来的体验是独一无二的。 身边的同事也好、朋友也好,在看到 JBL SOUNDGEAR 时都以为这是一个「肩颈按摩器」,还纷纷表示现在的「肩颈按摩器」的体积真是越做越小了… 当我跟他们解释了一番,说这其实是一款「可穿戴式音箱」时,他们都一致表示接受不了采用这种新造型的音箱…
但其实 JBL SOUNDGEAR 并不是第一款采用这种「肩扛式/挂颈式」的音箱。早在 2007 年,森海就推出了一款「肩扛式音箱」 —— Surrounder。由于当时的技术水平限制,这款音箱重达 950g,相比「戴」在肩上,用「扛」可能更合适。到了 2017 年,SONY 和 BOSE 也相继发布了类似的「肩扛式音箱」,型号分别为 Sony SRS-WS1、Bose SOUNDWEAR,不过这两款音箱都没有在国内上市。



所以从行业的角度来看,既然多家影音厂商都选择在「可穿戴音箱」领域发力,说明这个领域还是有一定市场的。而从国内消费者的角度来看,JBL SOUNDGEAR 作为第一款在国内上市的「可穿戴音箱」,新奇外观带来新鲜感的同时,也面临着消费者审美惯性的考验。
 抛开审美惯性,JBL SOUNDGEAR 的外观设计所带来的体验是独一无二的。虽然官方将其定义为一款音箱,但我觉得这是一款介于音箱和耳机的产品。佩戴上 SOUNDGEAR 后,你不会有佩戴头戴式耳机时,对耳朵、头部压迫造成的不适,也不会有佩戴入耳式耳机时对环境音的阻隔。另一方面受限于使用距离,普通的音箱的音箱效果可能会大打折扣,但 SOUNDGEAR 特殊的佩戴方式就避免了距离对于音效的影响。



也正是由于这个「奇葩」的外观设计,JBL SOUNDGEAR 这类「可穿戴音箱」产品可能是最适合 VR 游戏的音响设备。使用 JBL SOUNDGEAR 时,当你进行扭头、抬头、低头等动作时,可以比较明显地感受到两侧声音不平衡带来的声音方位差异,正是因为这个特点,使其十分适合在进行 VR 游戏时佩戴。
 我们都知道 VR 游戏强调真实感,这个真实感不仅要求视觉的真实,在听觉上也力求真实。比如我们在进行 VR 游戏时做了一个转身的动作,这时耳机也应该做出相应的调整,但是一般的耳机却很难做到这一点。为此还有厂商做开发出一种 VR 耳机,简单来说这种 VR 耳机需要对音效进行特殊处理,有些甚至还装上了陀螺仪以此来感受头部运动以作出相应反馈。但通过 SOUNDGEAR 这样的「可穿戴音箱」,因为物理条件的天生优势,它可以自然的实现随着头部和身体的扭动,带来的真实的声场的改变。当然,要非常细腻准确的实现 VR 应用音效,可能还需要在软硬件之间进行针对性优化。
这款音箱佩戴的舒适度怎么样?
看到 SOUNDGEAR 这个造型时,可能大部分人都会将佩戴方式和「脖子」联系起来,以为这个音箱是「挂在脖子上」的。但事实上,更加准确的说法应该是「环绕于脖子上,放置在肩上」。也正是由于这种佩戴方式,使得 SOUNDGEAR 350g 的重量实际上非常无感,在我的使用过程中也没有发生长时间佩戴后的肩部疲劳感。



另外 SOUNDGEAR 上部采用大面积织物网罩,与皮肤接触的背部则采用轻肤材质柔软触感面料,所以你也不必担心佩戴后会对皮肤造成什么损害。









这款音箱的性能(音质、续航、蓝牙连接效果)怎么样?
 总的来说,你可以把 JBL SOUNDGEAR想象成一个可佩戴的精致微型音箱。 SOUNDGEAR 内部使用了 4 只 31mm 的全频扬声器,在横向拐角处有两个倒相管出口的设计。SOUNDGEAR 只可以通过蓝牙(蓝牙 4.2)与音源设备连接,支持 aptX 和 aptX Low Latency 无损编解码协议,可同时连接两台设备。续航方面,在中低音量下大约可持续播放 6 个小时左右的音乐,充满电大约需要 2 小时。







在正常佩戴下,SOUNDGEAR 没有像耳机那样带来细腻的高频,几天听下来我觉得 SOUNDGEAR 更大优势是整个中频和低频的动态和宽松的听感。说得通俗一点,SOUNDGEAR 的听感十分像一套摆位距离较近的两只微型音箱系统,声音解析力并不出色,但作为「可穿戴」音箱,它的空间感和动态表现仍然属于「音箱」级别的。
 得益于特殊的佩戴方式,SOUNDGEAR 没有一些耳机的「颅内效应」,而且其声音结像也比较有趣。结像位置整体感觉是稍稍靠前的位置,就是面前的感觉。虽然这样的结像感觉和传统音箱仍有差距,但想想这只是一个挂在脖子上的小系统,加上其扬声器的位置还是向上的,能做到如此结像还是令人满意,当然这也和 SOUNDGEAR 独特的物理结构和佩戴方式有很大关系。

总的来说,你可以把 JBL SOUNDGEAR 想象成一个可佩戴的精致微型音箱。它的低频表现只能说过得去,而且受限于扬声器也没有达到像耳机那样细腻的高频。但它的优点是做到了小体积音箱都应该完成好的中频,特别是人声拥有饱满的表现,而且多只扬声器并行和足够大的功放功率,也带来了相当够用的动态和音量。这不但对于音乐欣赏有好处,对于游戏和电影体验而言,其特殊的结像位置和比较宽松的空间感也带来了不同于一般耳机、音箱的体验。 
 这款音箱适合我吗?
 基于你的使用场景来选择。 由于新颖的外形和音箱特殊的性质,户外使用 SOUNDGEAR 明显不合适(如果你是一位「弄潮儿」除外),那么 SOUNDGEAR 就只剩下在室内使用了,室内的使用场景无非也就几种,听歌、游戏、电影、通话、电视等。
 拿听歌来说,我就比较喜欢在厨房佩戴 SOUNDGEAR 来听歌,上面已经提到了 SOUNDGEAR 不会像耳机一样完全隔绝环境音,也不会和音箱一般受使用距离的影响。在厨房这个小空间里,SOUNDGEAR 可以让你沉浸在歌声中,尽情展现自己的厨艺、完成家务,却不会让你忽略门口响起门铃声。



得益于 SOUNDGEAR 特殊的佩戴方式和设计,游戏和看电影时佩戴 SOUNDGEAR 也是不错的选择。值得注意的是,受 SOUNDGEAR 的扬声器体积等所限,如果你希望佩戴上 SOUNDGEAR 后就实现所谓的「全环绕立体声」,那么你几乎可以死了这条心。
 另外如果你有通话的需求,JBL SOUNDGEAR 也能满足你,其内置具备回声消除技术的双麦克风,可以实现清晰的通话质量,通话续航时间和 6 个小时的听歌时间一致,也在 6 个小时左右。
 JBL SOUNDGEAR 在国内发售的有两个版本,分别为「普通版」和「电视版」,两者最大的不同是「电视版」配备了一个无线音频发射器。这个无线音频发射器是专为不具备蓝牙功能的设备准备的,如不支持蓝牙的电视,还有像 Switch 等一些不支持蓝牙的游戏机,通过无线音频发射器即可将 JBL SOUNDGEAR 和播放设备连接在一起,实现蓝牙播放。所以如果你家中的电视不支持蓝牙,那么你同样可以体验上 JBL SOUNDGEAR。




写在最后  
 类似于 JBL SOUNDGEAR 的这种「可穿戴音箱」是如今影音领域的一次全新尝试,也正是由于这是一种全新的尝试,这类产品在培养用户使用习惯这条路上还有很长一段路要走。 除此之外,JBL SounGear 也有许多需要改进的地方,比如说材质容易粘灰、说明书实在是难以读懂(- -!)、「电视版」的定价稍微、配色比较单一、音质有进步空间等。 对于这种 JBL SOUNDGEAR 这类新奇的新产品,我一直都保留着「开放」的态度。不管其设计得多奇葩,只要它的到来能为我的生活体验添加新鲜感、带来提升,那在我眼里这就是一款「实用」的产品。

文章源自:数字尾巴(dgtle.com)
 

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蓝牙的一般不带智能语音,在这之前还有一款更薄更漂亮的
 
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