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较为单调的狙击体验,幽灵战士3测评

吴衡条

吴衡条

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之前这边做过一次GTX 1080Ti的幽灵战士3测试,对于目前顶级的显卡而言游戏压力并不大,那么较为主流的显卡表现如何呢,这次就来使用主流级的GTX 1060来进行测试。
 



目前大多数玩家主流使用的显示器分辨率大多都是1080P,而1060的性能也基本是对应该分辨率的游戏,所以这里也用1080P,极佳图像设定。
 



幽灵战士3新加入的制作系统,可以通过收集地图中的资源来自己制作补给。




 
地图中也有许多的探索点,虽然显得有些单调,但也是开放式地图的要素之一。
 



游戏中虽然有载具,但驾驶手感非常一般,固定第一人称视角,在开车的体验上并不理想。
 



由于采用了开放式的世界地图,任务也相应的改为了地图中的某个片区,玩家可以自由选择进行的路线,相比前作的线性地图还是有不小的提升。
  






利用无人机提前侦查视野,标记敌人和规划路线,这也是开放地图的乐趣之一。
  



游戏通过子弹追踪视角来表现远距离狙击的效果,让玩家射击成功后有更强的代入感,看着子弹飞行的轨迹随后命中敌人,令人有着难以言喻的快感。
 



每当完成剧情任务后,会有结算评价页面,展示玩家在任务中的表现。
 



经过一段时间的测试和帧数录制,可以看到,游戏的帧数大约维持在50-60帧左右,由于游戏本身优化并不理想,在部分场景会有一定的帧数下降,不过对游戏体验影响不大,还是可以流畅的进行游戏。




《狙击手:幽灵战士3》在战斗内容上非常不错,有完整的内容体验,不过由于游戏平淡的剧情,一些技术层面上的问题,让它无法成为一款精品佳作,对于一些PC配置不错的玩家来说,也许还能够忽视这个问题,但如果你的硬件水平一般,那就得好好考虑一下了。

 

Woshi疾风

Woshi疾风

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考虑到这一次测试的是非公版的GTX 1080 Ti显卡,并非严肃类的首发测评,因此IT之家额外增加了一款Gal供大家参考。看到这里,我心里一紧,白猫,肯定是白猫
 

Suai叔叔

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考虑到这一次测试的是非公版的GTX 1080 Ti显卡,并非严肃类的首发测评,因此IT之家额外增加了一款Gal供大家参考。有了这句还用看作者?
 

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我也在玩这狙击手幽灵战士3,觉得可以
 

thoughtour

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GTX1060的性价比蛮高的
 

personanls

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GTX1060属于甜品级显卡,表示挺看好的
 

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xiaochouu

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其实这游戏还得得再优化下的
 

vnanye

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我是用GTX1060玩这游戏的。妥妥的
 

xiaochouu

xiaochouu

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我也是用这GTX1060,古墓丽影崛起极高特效能在50多帧,这幽灵战士3就还没玩过
 
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